Vektoren und Geraden

Unten siehst du einen Punkt P und einen Vektor \vec{u}. Der laufende Punkt X ergibt sich, wenn man vom Punkt P aus ein Vielfaches des Vektors \vec{u} abträgt. Verändere den Wert t und beobachte!


Dr. Marie-Luise Herrmann, erstellt mit GeoGebra

 

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